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HOOPS 16部分新功能

 

 

本次發佈的新版本包括超過六十項功能增強,其中一些重要更新包括如下部分:

 
 顯著的性能提升:HOOPS現在能在不破壞原有圖形資料庫的基礎上自動生成優化的繪製樹。這樣的顯示機制再加上OpenGL和DirectX驅動中批次處理幾何的改進工作,使得一些客戶模型的顯示性能得到數量級的提升。


 DirectX驅動:DirectX驅動是基於著色(shader-based)的圖形顯示驅動,除了使程式能支援如動態陰影這樣的新功能之外,也提供了更加高級的渲染顯示效果。DirectX驅動在Windows Vista平臺上具有特別的用處。


 反射面:開發者現在可以使用HOOPS在幾何模型下創建反射面。在DirectX驅動下,開發者還可以通過反射面的後處理實現模糊和稀薄化的效果。


 DGN支持:開發者現在可以通過HOOPS 對ODA (Open Design Alliance) DGNDirect庫的集成,讀入DGN繪圖文件。HOOPS也提供了MicroStation程式HSF輸出插件。該插件可以用來訪問包含在高級3D DGN檔(包括那些包含plain solids和smart solids的檔)中的資料。

 


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