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3D Deformable Modeling

3D Deformable Modeling是由Spatial独家提供的3D模型雕塑成形的交互式造型工具。作为Spatial 3D造型开发技术套件的一部分,3D Deformable Modeling采用局部或全局编辑功能,使用户可以轻而易举地构建自由B样条和NURBS曲线和曲面,为用户创建精确曲面提供了很高的艺术自由度。

对传统曲面造型技术的改进

与传统的曲面造型技术(如基于控制点的形状修改方法和放样法构造曲面等)相比,3D Deformable Modeling是一个更强有力的替代品。通过调整控制点可以交互式 地改变自由形状,但不能同时施加约束;放样可以用来构造满足某些约束的曲面,但不允许再进行形状修改。这两种传统的曲面造型方法不仅耗时 ,而且容易引起曲面畸变,不容易得到满足实际需要的高质量的曲面。

相反,3D Deformable Modeling不仅使用直观,需要较少的用户操作,费时较少,而且对用户的要求也更低, 并且能得到高质量的结果。

3D Deformable Modeling采用基于能量的优化策略,其目标是使得在弯曲和伸展过程中使得存贮的能量达到最小。由此,可变形曲线变形的最终结果是所有可能形状中使得曲线内部能量最小时所保持的形状。该算法自动产生合理的形状,就象迎风张起的帆或随力而弯的梁一样。

该图说明了Deformable Modeling是怎样快速修改已经存在的模型的表面,例如手机按键板上的一个按钮。


 

节省时间和资源

使用3D Deformable Modeling,用户可以轻而易举地雕塑形状,并同时满足给定的多种约束。用户只需花费较少的时间和操作即可对曲线和曲面进行复杂的雕塑处理,而这对于采用基于控制点调整的方法来说是非常困难的,甚至是不可能的。

构建创新曲面和曲线

3D Deformable Modeling具备定义精确形状曲面的能力,因此对于需要快速构建创新曲面和曲线特征的那些既复杂又费力的工作是非常理想的,如工业设计、飞机蒙皮和机翼设计(航空)、车型设计、原型开发、仿真、产品设计、造船以及CAD/CAM/CAE/AEC应用程序中的自由曲面设计等。

特点

3D 可变形造型包括丰富的功能,可以使用户:

  • 只对指定的有限的局部区域进行变形处理
  • 只对现有形状作局部细微的变形处理,而又不至于牺牲原始形状的综合特性
  • 通过进行大变形处理构建全新的形状
  • 增加现有形状、曲面片和多段曲线的连续性
3D 可变形造型能力包括:

高级覆盖Advanced Covering)技术允许利用实体或线体中的环路(形成封闭环的边的集合)来拟合曲面,这在用户产品设计中是很有用的。该功能常常用于端封闭、数据转换后的修补以及利用曲线数据定义曲面等方面。高级覆盖功能可用于:
  • 空间n-边曲面的创建
  • 与相邻曲面保持位置和切矢连续
  • 每条边可以单独指定其边界连续性的形式
  • 辅助点约束和线约束的放置(局限于G0)
  • 覆盖后的间隙报告(诊断)
  • 初始曲面的指定
  • 面的重新覆盖

整张和多曲面变形能力

  • 用户能够同时对多张、任意裁剪的曲面实现变形处理
  • 曲面形状的高级控制
  • 控制点或沿曲线的位置位置连续、切矢连续和曲率连性

公共边处的连续性控制


通过在曲面公共边处指派链接载荷,允许用户指定公共边处满足位置连续 (G0)、相切连续 (G1)或曲率连续(G2)。

全局和局部变形


雕塑工具可以被应用到单张曲面片或单张曲面上的任意区域,即可以通过施加约束对整张曲面片或单张曲面上的任意区域进行变形处理。


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