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HOOPS 16部分新功能

 

 

本次发布的新版本包括超过六十项功能增强,其中一些重要更新包括如下部分:

 
 显著的性能提升:HOOPS现在能在不破坏原有图形数据库的基础上自动生成优化的绘制树。这样的显示机制再加上OpenGL和DirectX驱动中批处理几何的改进工作,使得一些客户模型的显示性能得到数量级的提升。


 DirectX驱动:DirectX驱动是基于着色(shader-based)的图形显示驱动,除了使程序能支持如动态阴影这样的新功能之外,也提供了更加高级的渲染显示效果。DirectX驱动在Windows Vista平台上具有特别的用处。


 反射面:开发者现在可以使用HOOPS在几何模型下创建反射面。在DirectX驱动下,开发者还可以通过反射面的后处理实现模糊和稀薄化的效果。


 DGN支持:开发者现在可以通过HOOPS 对ODA (Open Design Alliance) DGNDirect库的集成,读入DGN绘图文件。HOOPS也提供了MicroStation程序HSF输出插件。该插件可以用来访问包含在高级3D DGN文件(包括那些包含plain solids和smart solids的文件)中的数据。

 


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